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一拳超人正义执行控制该如何选择?控制搭配思路分享

作者:eval发布时间:2022-10-19分类:网页游戏浏览:123


导读:在一拳超人正义执行中,包含了众多角色供大家选择,不同的角色有着不同的定位,在实战中的作用也各不相同。其中,控制可谓是队伍中必不可少的类型之一,那么面对众多的控制效果,大家该如何进行...

在一拳超人正义执行中,包含了众多角色供大家选择,不同的角色有着不同的定位,在实战中的作用也各不相同。其中,控制可谓是队伍中必不可少的类型之一,那么面对众多的控制效果,大家该如何进行选择和搭配呢?一起来看看吧!

在控制的选择上,首先大家要考虑控制的目标范畴,虽然游戏内存在很多例如击飞、眩晕、封技、减疗等控制,但每类控制都有着各自的效果,差别也非常大。

对于击飞而言,被击飞的角色并不会计算进行动条中,所以其也不会干扰原本的战斗回合;至于眩晕和封技,虽然其无法行动,但由于角色本体还是处于场上,因此其无法行动的回合也会计算在行动回合之中

正是于此,大家在选择控制效果时,不妨根据关卡或副本的要求进行选择,例如一些需要大家在限定回合内完成战斗的副本,击飞较眩晕和封技就更加适合。

其次大家还需要考虑控制的连续性和限制度,这就是由于不同控制角色的控制成功概率不同所导致的。例如同样是击飞,SSR角色银色獠牙的击飞概率就高于SR角色钉锤头,而钉锤头的击飞概率较R角色山猿想必又更加稳定。

以上便是选择控制时需要注意的地方了,总的来说,控制角色可谓是队伍中十分关键的一类,尤其是在PVP玩法中,更能帮助大家实现各种不可能的操作,所以大家在选择控制角色时可要多多思考,以获得最优的效果。